Las insignias digitales como herramienta de gamificación

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En los últimos años, la gamificación se ha convertido en una tendencia creciente en el ámbito educativo. Se trata de la aplicación de elementos y mecánicas de juego en contextos no lúdicos, con el objetivo de mejorar la motivación, el compromiso y el aprendizaje. En este artículo, te mostramos las insignias digitales como herramienta de gamificación para tus procesos de formación.

Una de las herramientas más utilizadas en gamificación son las insignias digitales. Estas, son símbolos o imágenes, respaldadas por una metadata detallada, que representan un logro o competencia alcanzada por una persona. Pueden ser otorgadas por diferentes entidades, como instituciones educativas, empresas u organizaciones sociales.

¿Qué es la gamificación?

La gamificación es el uso de elementos y mecánicas de juego en contextos no lúdicos. Estos elementos pueden incluir puntos, insignias, niveles, leaderboards, etc. La gamificación se utiliza para aumentar la motivación, el compromiso y el aprendizaje.

Las insignias digitales como herramienta de gamificación pueden tener diferentes propósitos. Pueden utilizarse para:

  • Reconocer los logros de estudiantes o colaboradores. Las insignias pueden ser una forma de motivar a las personas a seguir aprendiendo y esforzándose. Cuando los alumnos o empleados ven que sus logros son reconocidos, se sienten más motivados a continuar aprendiendo y disminuye la deserción.
  • Acreditar el progreso. Las insignias pueden utilizarse para acreditar el aprendizaje. Esto puede ser útil para estudiantes o colaboradores que buscan obtener un reconocimiento oficial por sus habilidades o competencias.
  • Dejar una huella digital. Las insignias se pueden compartir fácil en redes profesionales. Al hacerlo, los acreditados empezarán a construir un completo perfil profesional online que le generará mejores oportunidades laborales.

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Ejemplos en el contexto educativo:

  • Insignia de participación en clase: Esta insignia se otorga a los estudiantes que participan activamente en clase, que hacen preguntas o que comparten sus ideas.
  • Insignia por presentar el proyecto más destacado: Esta insignia se otorga a los estudiantes que presentan el mejor trabajo en un proyecto determinado.
  • Insignia de trabajo en equipo: Esta insignia se otorga a los grupos de estudiantes que trabajan juntos para completar una tarea o proyecto.
  • Insignia de finalización de un curso: Esta insignia se otorga a los estudiantes que completan un curso con éxito.
  • Insignia de dominio de una habilidad: Esta insignia se otorga a los estudiantes que demuestran su dominio de una habilidad específica.

Ejemplos en el contexto corporativo:

  • Insignia de empleado del mes: Esta insignia se otorga al empleado que demuestra un rendimiento sobresaliente en su trabajo.
  • Insignia de innovación: Esta insignia se otorga al empleado que propone una idea innovadora que beneficia a la empresa.
  • Insignia de colaboración: Esta insignia se otorga al empleado que colabora eficazmente con otros para lograr un objetivo común.
  • Insignia de aprendizaje: Esta insignia se otorga al empleado que completa un curso o programa de desarrollo profesional.
  • Insignia de servicio al cliente: Esta insignia se otorga al empleado que brinda un servicio al cliente excepcional.

Las insignias pueden planearse a manera de una experiencia de aprendizaje como microcredenciales para que sigan una ruta de formación  que termine siendo como un mapa de un juego para los alumnos. Si lo ven como un juego lo van a disfrutar más y se van a exigir para obtener el reconocimiento.

Estos son solo algunos ejemplos, y las posibilidades son infinitas. Los educadores pueden ser creativos e innovadores al diseñar insignias digitales que sean relevantes para sus estudiantes y que apoyen sus objetivos de aprendizaje.

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